Ето редактирания текст. Изчистени са техническите грешки от копирането (като слятото изречение „ReutersАрхитектурата“ и излишните букви „удара.ра.“ накрая на абзаца). Също така поправих думата „халката“ на „хилката“, тъй като става въпрос за тенис на маса, и форматирах имената на медиите в курсив според стандартите.

Автономният робот Ace постигна исторически успех в изследователския център на Sony AI в Токио, като победи професионални състезатели по тенис на маса в мачове, проведени по официалните правила на Международната федерация. Ace е първият робот, достигнал експертно ниво в състезателен физически спорт.

Ръководителят на проекта Петер Дюр, директор на Sony AI в Цюрих, подчертава, че това е изключително предизвикателство, тъй като тенисът на маса изисква бързи решения и прецизно изпълнение в реално време.

За разлика от компютърни игри като шах, където AI отдавна превъзхожда хората, физическите спортове изискват бързи и прецизни взаимодействия, близки до границите на човешкото време за реакция, съобщава Reuters.

Архитектурата на Ace включва девет синхронизирани камери и три системи за зрение, които проследяват въртящата се топка с висока прецизност и скорост. Дюр отбелязва, че системата е достатъчно бърза, за да улови движение, което за човешкото око би изглеждало като размазано петно. Изследователите са разработили роботизирана платформа с осем стави, което е минималното необходимо за изпълнение на състезателни удари: три за позицията на хилката, две за нейната ориентация и три за скоростта и силата на удара.

Високоскоростният хардуер на Ace в комбинация с алгоритми за контрол, базирани на машинно обучение, позволява на робота да се адаптира към непредвидими ситуации със свръхчовешка скорост.

В официални мачове по правилата на Международната федерация по тенис на маса, ръководени от лицензирани съдии, роботът демонстрира превъзходството си. Според проучване, публикувано в списание Nature, през април 2025 г. Ace печели три от пет мача срещу елитни играчи, въпреки че губи две срещи срещу водещи професионалисти.

От Sony AI уточняват, че технологията се развива бързо и през декември 2025 г., както и миналия месец, роботът вече е побеждавал състезатели от най-високо професионално ниво. Професионалната състезателка Маюка Тайра, която губи мач от Ace, споделя, че най-голямото предимство на машината е пълната липса на емоции, което прави реакциите ѝ напълно непредсказуеми за човешки противник.

Елитният играч Руи Такенака отбелязва пред Reuters, че роботът връща сложните сервиси със също толкова сложно въртене, но се затруднява при по-прости и изчистени удари, което според него е ключът към евентуална победа над Ace.

Целта на проекта надхвърля спортните постижения. Успехът на Ace показва, че подобни системи за възприятие и контрол могат да намерят приложение в редица индустрии, които изискват бърз контрол в реално време, включително производство, обслужваща роботика, развлекателна индустрия и сфери, където физическата безопасност е от ключово значение.

Роботът все още има потенциал за развитие, особено в способността си да открива и използва слабостите на противника, както правят човешките атлети. Въпреки това неговият пробив вече очертава новото бъдеще на автоматизацията.