7000 служители получават платен почивен ден, за да играят видеоигри
Logitech въвежда по един допълнителен платен почивен ден годишно за видеоигри. Инициативата съвпада с премиерата на GTA VI и цели да покаже, че геймингът може да има ползи и за професионалното развитие
,fit(1001:538)&format=webp)
Милиони геймъри очакват премиерата на Grand Theft Auto VI (GTA VI), а технологичната компания Logitech въвежда необичайна придобивка за служителите си: един допълнителен платен почивен ден годишно, предназначен за видеоигри.
Инициативата, наречена Logi Game Day, ще обхване всички 7000 служители на компанията. Тя беше обявена на 10 ноември, броени дни преди излизането на една от най-очакваните игри през последните години, отбелязва Fast Company.
На 19 ноември Logitech ще организира и специално събитие с онлайн излъчване в централата си за Северна и Южна Америка в Сан Хосе, Калифорния. Според компанията целта не е просто да даде повече свободно време на служителите, а да признае ползите от видеоигрите за развитието на умения, които имат значение и в професионалната среда.
„Време е да се разделим със стереотипа, че видеоигрите са загуба на време“, коментира главният изпълнителен директор на Logitech Ханеке Фабер.
„Като компания, която разработва продукти както за работа, така и за забавление, всеки ден виждаме как заниманията в едната област могат да подобрят представянето в другата“, допълва тя.
GTA VI може да се превърне в предизвикателство за работодателите
Датата не е избрана случайно. На 19 ноември Rockstar Games ще пусне Grand Theft Auto VI, първото ново заглавие от основната поредица от 13 години насам. Очакванията са толкова големи, че някои служители вече планират да си вземат отпуск или болничен, за да могат да играят още в първите дни след премиерата.
Проучване, проведено сред 1000 американци, които работят на пълен работен ден и редовно играят видеоигри, показва, че 39% възнамеряват предварително да поискат почивен ден за премиерата. Други 36% заявяват, че планират да се обадят на работодателя си и да кажат, че са болни, а 32% обмислят да работят от вкъщи.
Интересът към GTA VI вече поражда опасения за отражението върху бизнеса. The Wall Street Journal предупреждава за възможни масови отсъствия от работа, а според оценка на испански икономист премиерата може да струва на американската икономика около 1 млрд. долара под формата на загубена производителност. Това обаче е прогноза, а не потвърдена икономическа загуба.
Могат ли видеоигрите да подобрят начина, по който работим?
Logitech, която предлага и гейминг оборудване, вижда в популярността на видеоигрите не само бизнес възможност, но и потенциални ползи за служителите.
Компанията се позовава на собствено изследване, според което анкетираните геймъри смятат, че игрите им помагат да изграждат увереност, да намаляват тревожността и дори да се представят по-добре на работното място.
Тези резултати отразяват личните впечатления на участниците и сами по себе си не доказват, че видеоигрите водят до по-висока производителност.
Въпреки това Logitech смята, че времето за игра може да помогне на служителите да се откъснат от работното напрежение и да се върнат към задълженията си с повече енергия.
„Играта не е противоположност на работата“, коментира Илейн Леърд, директор „Човешки ресурси“ в компанията.
„Когато хората разполагат с време да се откъснат от работата, да се освободят от напрежението и да се потопят в игрите, те се връщат с по-добра концентрация, нова енергия и свежи идеи за решаване на сложни задачи“, допълва тя.
С Logi Game Day компанията превръща тази идея в официална придобивка за служителите си. Макар инициативата да съвпада с премиерата на GTA VI, почивният ден не е задължително да бъде използван за конкретната игра или точно на 19 ноември. Служителите могат сами да изберат кога и какво да играят.
&format=webp)
&format=webp)
)
&format=webp)
,fit(1920:897)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(1920:897)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)