AI амбициите на ByteDance се сблъскват с недостиг на изчислителна мощ и проблеми с авторските права
Моделът Seedance 2.0 впечатлява индустрията в Китай, но се сблъсква с недостиг на GPU ресурси, дълги опашки за генериране на видеа и нарастващи обвинения в нарушаване на авторски права
,fit(1001:538)&format=webp)
Новият генеративен видео модел на ByteDance предизвиква значителен интерес в Китай, включително сред скептиците. Въпреки впечатляващите резултати, технологията има съществени ограничения и увеличаващи се правни рискове.
В началото на февруари ByteDance представи Seedance 2.0 – значително обновление на своя водещ AI модел за видео. Досега технологията беше позната само на ограничен кръг, но новата версия бързо привлече вниманието на китайската AI общност, съобщава WIRED.
Реакцията в индустрията е показателна. Фън Джи, основател на Game Science, споделя, че е „изключително шокиран“ от възможностите на модела. Той смята, че Seedance 2.0 ще постави сериозни предизвикателства пред китайските регулации за авторско право и системите за контрол на съдържанието.
Подобно мнение споделя и Пан Тиенхонг, ръководител на голямо китайско студио за видео продукция. В свое видео той заявява, че Seedance 2.0 превъзхожда всички досегашни AI модели за видео.
„Той мисли като режисьор“, казва Пан.
Достъпът в момента е ограничен
Въпреки нарастващия интерес, повечето потребители все още нямат достъп до модела.
ByteDance позволява използването му само чрез няколко свои приложения, предназначени за китайския пазар. Най-популярното е чатботът Doubao, но компанията предлага и други, по-малко известни продукти като Jimeng, Xiaoyunque и Spark.
Всички тези приложения са достъпни само в Китай, което ограничава достъпа за чуждестранни потребители. В резултат се появява вторичен пазар, където китайски потребители препродават акаунти на чуждестранни AI ентусиасти.
Видео за 2 долара
Има индикации, че достъпът скоро ще бъде разширен.
ByteDance вече актуализира своята API платформа и публикува ориентировъчни цени. Според IT Home генерирането на 15-секундно видео, което е максималната дължина в момента, ще струва малко над 2 долара.
Компанията все още не е отворила API достъпа за външни разработчици, но това вероятно е въпрос на време.
Афра Уанг, автор на бюлетина Concurrent и анализатор на AI конкуренцията между САЩ и Китай, определя Seedance 2.0 като пореден пример за различията в стратегиите на двете технологични екосистеми.
По нейните думи Китай изостава в някои области на изкуствения интелект, но има значително предимство в други.
„Китай не е създал особено силни AI инструменти за програмиране – затова разработчиците разчитат на решения като Claude Code или Codex. Но когато става дума за видео AI, Китай е на километри пред САЩ“, казва тя пред WIRED.
Още преди Seedance 2.0 някои от най-популярните генеративни видео инструменти в света, като Kling AI, също бяха разработени от китайски компании.
Тесни места в инфраструктурата
Въпреки технологичния напредък има сериозни оперативни ограничения. Дори потребителите с достъп до приложенията на ByteDance често чакат с часове за генериране на кратко видео поради големия брой заявки и ограничените изчислителни ресурси.
При тест на едно от приложенията системата отчита опашка от 90 985 потребители, а времето за създаване на 5-секунден клип е около четири часа.
Два часа по-късно системата все още показва шест часа оставащо време. Приоритет имат потребителите с платени абонаменти. Най-скъпият пакет струва над 70 долара месечно – цена, която е сравнително висока за китайския пазар, където повечето приложения традиционно са безплатни.
Дори платените потребители не са защитени от дълго чакане.
„Дори с платен абонамент пак трябва да стоиш дълго на опашката“, казва Уанг.
Поради това потребителите в китайските социални мрежи обменят тактики за намаляване на времето за чакане:
- генериране на по-кратки видеа
- изпращане на заявки след полунощ
- наемане на премиум акаунти
Основният проблем е ограниченият достъп до GPU ресурси. Генерирането на висококачествено видео изисква значително повече изчислителна мощ спрямо текстовото генериране.
Въпреки че ByteDance е сред най-големите технологични компании в Китай, тя не разполага с толкова мащабни центрове за данни, каквито имат някои западни AI компании.
Филмовата индустрия в Китай реагира по-различен начин
Значителен е и интересът към начина, по който китайската филмова индустрия реагира на технологията. Докато в Холивуд генеративният изкуствен интелект често предизвиква тревога и съпротива, в Китай реакциите са значително по-позитивни.
На 16 февруари режисьорът Дзя Джанке, носител на награди от фестивала в Кан, публикува видео, създадено в колаборация с чатбота Doubao.
Петминутният клип, създаден със Seedance 2.0, показва два AI аватара на режисьора, които разговарят и пресъздават сцени от негови филми.
„Не се притеснявам дали технологията ще замени киното. Важното е как хората ще я използват“, пише той в китайската социална мрежа Weibo.
Seedance 2.0 вече е използван за генериране на визуални фонове по време на тазгодишната телевизионна гала за Китайската нова година – едно от най-гледаните събития в страната.
Сблъсък с авторските права
Паралелно с ентусиазма се появяват и сериозни правни проблеми. Големи холивудски студиа, сред които Disney, Netflix и Paramount, вече са изпратили до ByteDance писма с искане за прекратяване на дейността, твърдейки, че генерираните видеа нарушават авторски права.
Защитата на интелектуалната собственост в Китай традиционно е по-слаба, което създава различна културна среда. Много създатели на съдържание са по-склонни да приемат AI инструменти, дори когато те използват техния стил или глас.
Самият Пан Тиенхонг например установява, че моделът може да имитира гласа му – без той изрично да е давал разрешение.
Въпреки това той приема ситуацията като вероятен резултат от общите условия, които е приел при регистрация в социалните платформи.
Опасността от глобално мащабиране
По-слабите ограничения в Китай позволяват на потребителите да създават съдържание с популярни герои и известни личности, което допълнително насърчава разпространението на такива видеа.
В интернет вече се появяват клипове, генерирани със Seedance 2.0, в които Wolverine се бие с Hulk или Том Круз се изправя срещу Брад Пит.
С нарастването на популярността подобно съдържание може да се превърне в сериозен юридически риск, особено при глобално разпространение.
Seedance 2.0 ясно показва посоката на развитие на генеративния AI в Китай: технологиите стават все по-мощни, професионалистите ги използват активно, но инфраструктурата и правната рамка изостават от темпа на развитие.
&format=webp)
&format=webp)
&format=webp)
&format=webp)
)
&format=webp)
&format=webp)
&format=webp)
,fit(1920:897)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(1920:897)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)